Uit het interview van totalbf2 met dice schreefCOLON
EA/Dice is momenteel druk bezig om de 1.2 patch af te ronden zodat wij deze binnen een maandje kunnen installeren. Maar daar blijft het voorlopig niet bij, want de plannen voor een 1.3 patch zijn bij Dice al weer op de agenda gezet.
Patch 1.2
Bunnyhoppen en dolphin diving moet vanaf patch 1.2 niet meer mogelijk zijn. De laatste techniek probeert Dice te weren door de hiervoor gebruikte toetsencombinatie te disablen. Het bunnyhoppen wordt uitgeschakeld doordat springen hetzelfde wordt beschouwd als sprinten: tijdens een sprint kun je ook niet schieten.
De gevechtsheli's worden ook aangepast door het aantal raketten terug te brengen van 14 naar 8. Dice zegt hierover dat dit een directe vraag van de franchiser was, omdat deze vond dat 14 too much was.
Grenadelaunchers worden ook gefix0red in de 1.2 patch, omdat deze eigenlijk bedoeld waren om de infantry wat sterker te maken tegen voertuigen. De 'nadelaunchers zullen dan ook minder sterk zijn tegen infantry, of beter gezegd: infantry moet nu een grenade kunnen overleven.
De tv-guided missiles van de gevechtsheli's krijgen een kortere afstand, omdat spelers te vaak raketten van hun eigen homebase naar die van de vijand sturen. Volgens de CoDC Regels valt dit onder baserapen, en spelers worden hiervoor simpelweg door ons gekickt. Het blijft namelijk prachtig om een volle heli over een lange afstand uit te schakelen. Ook worden heli's gevoeliger gemaakt voor impact. Gevechtsheli's zullen met 1 schot uit een tank al neerstorten en de Black Hawks kunnen iets meer verduren. Ook wordt de tv-guided missile bug uit de MI-28 gehaald, zodat we weer zonder horten en stoten moeten kunnen knallen.
Nog voor de Kerst belooft Dice met een uitgebreidere fix-list voor versie 1.2 te komen. Daarna mogen we ons verheugen op de 1.3 patch. De antwoorden hierboven komen van Armando Marini (Dice).
There has been a new post today in the Official EA UK Forums regarding the newest Battlefield 2 patch. It seems many issues have been addressed and they are working hard to complete it. Here's what they had to say:
We are currently working on the next Battlefield 2 update. We believe this update has some significant improvements that everyone will appreciate. We’ve seen the discussions on the forum and will do our best to address as many issues as possible, as soon as possible. Here is a quick run down of just some of the issues we have been working on.
- Helicopter now carry 8 missiles rather than 14
- TV-Guided missile now have a shorter range
- Hit points on all air vehicles has been reduced
- AA missile lock has been improved
- Support kits have had their primary weapons adjusted for accuracy
- Sniper kits have had their primary weapons adjusted for accuracy
- Anti-Tank kits have had their primary weapons adjusted for accuracy
- "Dolphin Diving" is no longer possible
- Players can no longer jump and shoot at the same time
- "Prone Spamming" is now fixed
- "Sprint exploit" is now fixed
- The Sa80 weapon has been improved
- The G3A3 weapon has been improved
- Reload while sprinting has been enabled
- Chinese and MEC APCs can now shoot through penetrable materials
- Damage decreased for the M134
- Medic defibrillator paddles have been adjusted. They now reload while not in use.
We'll be announcing further additions to this list, but that will have to wait until the next update. This is NOT the complete list of items we are working on. As we have more items go through testing and we are sure of a change we will update you.
Nice to hear some of the hot debated issues are now being resolved and worked on. Stay tuned for more information on the v1.2 patch as well as for its release!